
Sabemos que a presença da informática em nossas vidas torna-se cada vez mais freqüente e necessária. Tanto que, em muitos casos, esta necessidade acaba extrapolando os limites e passa a ser então um vício para algumas crianças e adolescentes, os chamados “internautas compulsivos”.
Porém, olhando por um outro viés desta tecnologia, a informática é um recurso importantíssimo, inclusive para auxiliar nos ditos “problemas de aprendizagem”. Servindo-nos de mediador entre o nosso pensamento e nossas ações.
O “quê” da questão está em saber usar o computador adequadamente de forma a “construir” o conhecimento (construcionismo) e não somente usá-lo como recurso de instrução e disponibilização de conteúdos (instrucionismo). Este último, mais conhecido como “Ctrl C, Ctrl V” onde o indivíduo apenas copia e cola a informação sem ao menos lê-la, realizando assim um plágio, sem construir nada.
Isto significa dizer que, em Psicopedagogia, a informática é uma importante aliada. Segundo Seymour Papert, discípulo de Piaget, que criou o software LOGO(aberto), a informática pode ser utilizada para criar, através de jogos abertos que permitam o pensar e criar seu próprio jogo e não somente seguir regras previamente estabelecidas.
Assim sendo, a informática quando utilizada no enfoque psicopedagógico, permite que se construam funções cruciais para o aprender que são: percepção, cognição e emoção. Combinando ainda as funções neuropsicomotoras: audição, visão, memória, coordenação motora, orientação espacial e controle de movimentos.
Concluindo, a criança ao utilizar o computador relaxa e sente prazer. É capaz até de escrever coisas que frente ao seu interlocutor lhe seriam quase que impossíveis de serem ditas, devido a certos bloqueios como timidez e outros. A informática pode sim ajudar a trabalhar estas questões e tantas outras.